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三月 11th, 2010

微软示范以 XNA 撰写之 WP7 3D 游戏,不过没给大家看光光就是… (2 回應)

评论关闭, 数码科技, by Casper Kao.

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昨天微软公布XNA Game Studio 4.0 后不久,咱们主站编辑们就立刻上门聊天,同时取得了一些未来 Windows Phone 7 系列上头 3D 游戏的第一手数据,不过由于微软仅愿意公布一些游戏的截图,所以没能拍到啥游戏实际执行的影片就是,只能经由主站编辑的『口传』、『笔书』,来证实这些小家伙确实存在。

这次微软拿出来的两个小家伙,一则是上图由 Luma Arcade 撰写的 The Harvest,一个用手指在屏幕上戳戳移动小机器人破坏周围环境来采集资源的游戏;另一个则是从 Facebook 转过来的一对一格斗游戏(主要是耍剑…)Battle Punks,由 Gravity Bear 所撰写。

3D 画面来说,这次示范的两个游戏,并没有啥太复杂的 3D 动作,Battle Punks 基本上就是两个人互砍,没太多 3D 环场摄影、追个别角色动作等画面,The Harvest 则是从固定的角度来显示画面,加上一些非实时运算的对象;不过两者基本上都有一些多边形(polygons)对象、alpha-rev、波纹等;简而言之,主站编辑相信未来要在 WP7 的游戏里头,看到真正的 3D 实时运算画面,应该不是件难事。

另外上图也有 Achievement 的解锁通知(降下来的黑黑长条…),而未来在 Windows Phone OS 底下其他的讯息通知,也应该会以类似的方式显示;跳转后还有一些跟软件开发者比较有关的消息,另外还有跨三平台游戏的示范影片,下面图库则是这两个游戏的其他截图。

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三月 10th, 2010

微软将在 GDC 推出 XNA Game Studio 4.0,3D 游戏将降临 WP7! (6 回應)

评论关闭, 数码科技, by 箬尘.

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一如先前的预告,微软果然是有好康要在 GDC 2010 上推出,其中一个就是 Windows Phone 7 系列上 3D 游戏的支持。

微软家的 XNA Game Studio 4.0,将跟 Visual Studio 2010 的整合,让软件开发者在单一项目底下,同时为 Windows Phone 7 系列XBOX360Windows OS 来撰写游戏,一如先前微软的示范、说明,三个平台间的程序代码也有相当大部分的重叠,让软件开发者能更加省时省力。

而在 XGS 4.0 中,对 WP7 的软件开发者来说,最重要的应该是硬件 3D 处理加速 API 的纳入,据推测跟过去 Zune HD 上的 3D 游戏是一样的道理;另外 WP7 跟 Xbox LIVE 间的整合,也会比想象中更紧密,包括可以从手机版游戏中解锁新的成就(achievements)、回合制游戏支持推送通知等。

关于 WP7 游戏的部分,目前大概就这些东西,WP7 的进一步细节,则是要等到 MIX 2010 就是。

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